PIALA DEKAN FAKULTAS ILMU KOMPUTER 2025 : AJANG KREATIVITAS DAN SPORTIVITAS MAHASISWA ILMU KOMPUTER

Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bhayangkara Jakarta Raya Sukses Gelar Piala Dekan 2025

Program Studi Informatika Gelar Piala Dekan 2025 Fakultas Ilmu Komputer

Program Studi Informatika, Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bhayangkara Jakarta Raya, sukses menyelenggarakan kegiatan tahunan Piala Dekan 2025. Kegiatan ini merupakan ajang kompetisi internal yang diikuti secara eksklusif oleh mahasiswa Program Studi Informatika.

Piala Dekan 2025 menjadi momentum penting bagi mahasiswa Informatika untuk menampilkan kemampuan, kreativitas, serta semangat kebersamaan di lingkungan fakultas. Dalam sambutannya, Dekan Fakultas Ilmu Komputer menyampaikan apresiasi kepada seluruh panitia dan peserta yang telah berpartisipasi aktif dalam kegiatan ini.

“Kegiatan ini bukan hanya sekadar lomba, tetapi wadah pembinaan karakter dan penguatan budaya kompetitif yang sehat di kalangan mahasiswa Informatika,” ujar beliau dalam sambutan pembukaan.

Kegiatan Piala Dekan 2025 menghadirkan berbagai cabang lomba yang relevan dengan dunia informatika dan kreativitas digital, di antaranya:

  • E-Sport Competition Mobile Legends,Pes sebagai ajang melatih strategi, kerja tim, dan sportivitas.

  • UI/UX Design Competition : Desain aplikasi berbasis mobile atau web yang mampu menyelesaikan permasalahan sehari-hari menggunakan pendekatan desain yang efisien, fungsional, dan ramah pengguna.

  • Lomba Futsal : mahasiswa belajar tentang sportivitas, kerja sama tim, dan tanggung jawab. Nilai-nilai ini sangat penting, tidak hanya di dunia olahraga, tetapi juga dalam kehidupan profesional mereka di masa depan,

 Setiap kategori dirancang untuk mengasah kemampuan berpikir kritis, kolaborasi tim, serta inovasi mahasiswa di bidang ilmu komputer

Acara berlangsung meriah dengan dukungan penuh dari civitas akademika Fakultas Ilmu Komputer. Puncak kegiatan ditandai dengan pengumuman pemenang dan penyerahan Piala Dekan 2025, sebagai bentuk penghargaan atas prestasi dan dedikasi mahasiswa Informatika.

Dengan terselenggaranya kegiatan ini, Fakultas Ilmu Komputer menegaskan komitmennya untuk terus mendukung pengembangan potensi mahasiswa, khususnya di Program Studi Informatika, agar mampu bersaing dan berinovasi dalam era digital yang dinamis.

FAKULTAS ILMU KOMPUTER UBHARA JAYA UMUMKAN PEMENANG LOMBA PEMBUATAN VIDEO COMPANY PROFILE TAHUN 2025

MAHASISWA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UBHARA JAYA RAIH PRESTASI DALAM LOMBA PEMBUATAN VIDEO COMPANY PROFILE TAHUN 2025

Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bhayangkara Jakarta Raya (UBJ) kembali menunjukkan komitmennya dalam menumbuhkan kreativitas dan inovasi mahasiswa melalui kegiatan Lomba Pembuatan Video Company Profile Fakultas Ilmu Komputer 2025. Kegiatan ini berhasil menarik antusiasme tinggi dari mahasiswa lintas angkatan dan menjadi wadah eksplorasi kemampuan dalam bidang desain komunikasi visual, teknologi multimedia, dan produksi konten digital.

Melalui proses seleksi yang ketat dan objektif, dewan juri yang terdiri atas dosen serta praktisi industri kreatif menetapkan empat tim terbaik sebagai pemenang lomba tahun ini. Adapun daftar pemenang adalah sebagai berikut:

  • 🥇 Juara I: Tim Adam

  • 🥈 Juara II: Tim Iqbal

  • 🥉 Juara III: Tim RZR

  • 🎖️ Juara Harapan: Tim Chaniago Bersaudara

Dekan Fakultas Ilmu Komputer UBJ dalam sambutannya menyampaikan apresiasi yang mendalam kepada seluruh peserta yang telah menampilkan ide-ide segar dan inovatif dalam menggambarkan identitas fakultas. Beliau menegaskan bahwa kegiatan ini bukan sekadar kompetisi, tetapi juga bagian dari upaya fakultas untuk mengembangkan soft skills mahasiswa dalam menghadapi tantangan industri kreatif di era digital.

“Mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer UBJ harus mampu menggabungkan kemampuan teknis dengan kreativitas. Lomba seperti ini menjadi ruang belajar nyata untuk mengasah profesionalisme, kolaborasi tim, serta kepekaan terhadap estetika komunikasi visual,” ujar Dekan dalam penutupan kegiatan.

Lomba pembuatan video company profile ini diinisiasi oleh Fakultas Ilmu Komputer sebagai bentuk kontribusi terhadap penguatan branding institusi serta peningkatan literasi digital di lingkungan akademik. Melalui kegiatan ini, mahasiswa didorong untuk memahami pentingnya citra organisasi serta cara mengomunikasikannya secara efektif melalui media digital.

Kegiatan tersebut sekaligus menjadi refleksi dari visi Fakultas Ilmu Komputer UBJ untuk menghasilkan lulusan yang unggul, inovatif, dan berdaya saing global dalam menghadapi revolusi industri 5.0.


Selamat kepada seluruh tim pemenang atas prestasi dan dedikasinya!
Semoga keberhasilan ini menjadi inspirasi bagi seluruh sivitas akademika Universitas Bhayangkara Jakarta Raya untuk terus berkarya dan berinovasi.